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マジシャン [Magician] テーマ 四元素の力を得る為、日々鍛錬する魔術師。 無属性の初級魔法を扱う。 ステータス 攻撃力:★☆☆☆☆ 防御力:☆☆☆☆☆ 魔力 :★★★☆☆ スキル特徴 アキミュレーション [Accumulation] タイプ ステータス上昇 消費 対象 自分 効果 魔力上昇小。数秒継続。 フォールマインド [Fall Down the Mind] タイプ ステータス減少 消費 対象 単体 効果 魔法防御力減少。数秒継続。 エナジーライト [Energy Light] タイプ 魔法攻撃 消費 対象 NPC単体 効果 無属性ダメージ小。継続なし。画面全体に睡眠状態解除効果。 エリアブラスト [Area of Blast] タイプ 魔法攻撃 消費 対象 NPC複数 自分と隣接した対象を中心とした2×3セル範囲 効果 無属性ダメージ小。継続なし。低確率で麻痺効果。 ゲーム内での位置 物理防御の高いモンスターを狙える。 Back
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マジシャン 精霊魔法のエキスパート。唯一魔法を覚えられるタイプです。 難しい魔法をどんどん覚えていく事ができます。 攻撃、回復、支援など様々な精霊魔法を駆使して仲間を助けるでしょう。 だけれど打たれ弱く、すぐ大怪我してしまうことも……(公式より) 序盤は相当マゾい。正直序盤は全職中TOPクラスのマゾさ。 火力の無さや打たれ弱さが謙虚に現れ、犬に群がられようものなら死亡フラグ。 無理をしない堅実な姿勢が重要。 基本的に大器晩成型。3次~4次スキル習得まであげると世界が変わる。 複数体に攻撃してしまうと極端にダメージが下がる石弓様に対し、魔法は分散率が高いのが強み。 風でも分散率が70~90%という弓にも迫る分散率である。 瞬間火力なら火、扱いやすさは風、見た目のかっこよさなら土、可愛いさなら水。 属性選択で困ったらとりあえず風魔やっとけ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ブラック・マジシャン(OCG) 通常モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100 ブラック・マジシャン 最上級モンスター 闇属性 魔法使い族 同名カード ブラック・マジシャン ブラック・マジシャン(シール) ブラック・マジシャン(DM4) 関連カード 呪符竜(アニメ) 呪符竜(OCG) イリュージョン・オブ・カオス(OCG) 合体竜ティマイオス(OCG) 黒き魔術師-ブラック・マジシャン(OCG) クロニクル・ソーサレス(OCG) クロニクル・マジシャン(OCG) 幻影の騎士-ミラージュ・ナイト-(アニメ) 幻影の騎士-ミラージュ・ナイト-(DM8) 幻想の見習い魔導師(OCG) 黒衣の大賢者(アニメ) 黒衣の大賢者(OCG) 黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-(アニメ) 黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-(OCG) 熟練の黒魔術師(OCG) 超魔導騎士-ブラック・キャバルリー(OCG) 超魔導剣士-ブラック・パラディン 超魔導剣士-ブラック・パラディン(OCG) 超魔導師-ブラック・マジシャンズ(OCG) 超魔導戦士-マスター・オブ・カオス(OCG) 超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ(OCG) トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール(OCG) 時の魔術師(DM8) 黒魔導の執行官(OCG) ブラック・マジシャン・ガール ブラック・マジシャン・ガール(OCG) ブラック・マジシャン・ガール(真DM2) マジクリボー(OCG) マジシャンズ・ソウルズ(OCG) マジシャン・オブ・カオス(OCG) 竜騎士ブラック・マジシャン(OCG) 竜魔導騎士ブラック・マジシャン(OCG) カオス-黒魔術の儀式 カオス-黒魔術の儀式(DM4) カオス・フォーム ♯2(アニメ) カオス・フォーム(OCG) 騎士の称号(OCG) 黒魔術のカーテン 黒魔術のカーテン(OCG) 黒魔術の秘儀(OCG) 賢者の宝石(アニメ) 賢者の宝石(OCG) 千本ナイフ(OCG) 師弟の絆(アニメ) 師弟の絆(OCG) 束ねられし力(OCG) 魂のしもべ(OCG) ディメンション・マジック 光と闇の洗礼(OCG) ブラック・スピア(アニメ) 黒・魔・導・連・弾(アニメ) 黒・魔・導・連・弾(OCG) 黒・爆・裂・破・魔・導(OCG) 黒・魔・導(OCG) マジカルシルクハット マジカル・ビジョン(アニメ) 魔法の筒 マジシャンズ・サルベーション(OCG) 神々の黄昏(アニメ) 永遠の魂(OCG) 黒魔術のバリア -ミラーフォース-(OCG) 奇跡の復活(OCG) 対峙する宿命(OCG) ブラック・イリュージョン(アニメ) ブラック・スパイラル・フォース(アニメ) マジシャンズ・コンビネーション(OCG) マジシャンズ・サークル
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ブラック・マジシャン(シール) 通常モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100 ブラック・マジシャン 上級モンスター 闇属性 魔法使い族 同名カード ブラック・マジシャン ブラック・マジシャン(OCG) ブラック・マジシャン(DM4) 関連カード 呪符竜(アニメ) 呪符竜(OCG) イリュージョン・オブ・カオス(OCG) 合体竜ティマイオス(OCG) 黒き魔術師-ブラック・マジシャン(OCG) クロニクル・ソーサレス(OCG) クロニクル・マジシャン(OCG) 幻影の騎士-ミラージュ・ナイト-(アニメ) 幻影の騎士-ミラージュ・ナイト-(DM8) 幻想の見習い魔導師(OCG) 黒衣の大賢者(アニメ) 黒衣の大賢者(OCG) 黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-(アニメ) 黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-(OCG) 熟練の黒魔術師(OCG) 超魔導騎士-ブラック・キャバルリー(OCG) 超魔導剣士-ブラック・パラディン 超魔導剣士-ブラック・パラディン(OCG) 超魔導師-ブラック・マジシャンズ(OCG) 超魔導戦士-マスター・オブ・カオス(OCG) 超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ(OCG) トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール(OCG) 時の魔術師(DM8) 黒魔導の執行官(OCG) ブラック・マジシャン・ガール ブラック・マジシャン・ガール(OCG) ブラック・マジシャン・ガール(真DM2) マジクリボー(OCG) マジシャンズ・ソウルズ(OCG) マジシャン・オブ・カオス(OCG) 竜騎士ブラック・マジシャン(OCG) 竜魔導騎士ブラック・マジシャン(OCG) カオス-黒魔術の儀式 カオス-黒魔術の儀式(DM4) カオス・フォーム ♯2(アニメ) カオス・フォーム(OCG) 騎士の称号(OCG) 黒魔術のカーテン 黒魔術のカーテン(OCG) 黒魔術の秘儀(OCG) 賢者の宝石(アニメ) 賢者の宝石(OCG) 千本ナイフ(OCG) 師弟の絆(アニメ) 師弟の絆(OCG) 束ねられし力(OCG) 魂のしもべ(OCG) ディメンション・マジック 光と闇の洗礼(OCG) ブラック・スピア(アニメ) 黒・魔・導・連・弾(アニメ) 黒・魔・導・連・弾(OCG) 黒・爆・裂・破・魔・導(OCG) 黒・魔・導(OCG) マジカルシルクハット マジカル・ビジョン(アニメ) 魔法の筒 マジシャンズ・サルベーション(OCG) 神々の黄昏(アニメ) 永遠の魂(OCG) 奇跡の復活(OCG) 黒魔術のバリア -ミラーフォース-(OCG) 対峙する宿命(OCG) ブラック・イリュージョン(アニメ) ブラック・スパイラル・フォース(アニメ) マジシャンズ・コンビネーション(OCG) マジシャンズ・サークル
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能力の上げ方 たくさんあるのでまとめました 上げる方法 上がる能力値 上がる量 LV-UP HP/MP/UA/UD/LR/AG +0~1 コマンドの能力のHP-UP HP +100 コマンドの能力のMP-UP MP +100 コマンドの能力のUA-UP UA +5 コマンドの能力のUD-UP UD +5 コマンドの能力のLR-UP LR +5 コマンドの能力のAG-UP AG +5 クエスト(MAX値) HP/MP UA/UD/LR/AG +2000 +200 革命ゲーム(50ターン) HP/MP UA/UD/LR/AG +1000 +100 革命ゲーム(100ターン) HP/MP UA/UD/LR/AG +3000 +300 戦争に勝つ LR +10 戦争の一騎打ちに勝つ UA/UD +50 聖戦の薬を使用する HP/MP UA/UD/LR/AG +15000 +500
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Details Taku Inoue Genre オリジナル Level NORMAL ADVANCED TECHNICAL 6 12 18 Notes 205 414 845 BPM 140 Multi Mission 1 2 3 4 5 6 7 8 9 150 300 500 850 1150 1650 2050 2500 3130 楽曲詳細 作曲・歌唱共に、Taku Inoue。シンクロニカオリジナル曲初の男性ボーカル曲。 テーマは「風」。井上氏がこれまでに制作した「Synchronicity」「夜明けまであと3秒」「みんなのうた」を1つに合体させた楽曲であり、稼働から2年間の集大成と言える楽曲。また、曲中には「READY?」等といったシステムボイスがサンプリングとして使用されており、シンクロニカらしさを強く押し出した曲に仕上がっている。 曲タイトルの候補として、「シンクロニカ・エアライン」と「シンクロニカは眠らない」の2つがあったらしい。(シンクロニカTV第3回より)なお、本楽曲の 2人ともTECHNICALでFULL-MULTI COMBO によって入手できるクラウンは「シンクロニカは眠らない」である。 楽曲番号は143。 オンラインサービス終了後の2020年6月30日に太鼓の達人に収録された。 動画 ADVANCED +YouTube(手元・AAA+FC 117.7%) +YouTube(手元・AAA+FC 119.7%) TECHNICAL +YouTube(手元・A 109.3%) +YouTube(手元・AAA+FC 119.1%) +YouTube(手元・AAA+FC 119.5%) +YouTube(外部出力・AUTOPLAY) クラウン - クラウン名 達成条件 エンブレム報酬 獲得モチーフ 心示す空の道 ADVANCEDをランクA以上でクリア 心示す空の道 風越えるランウェイ TECHNICALをランクA以上でクリア 風越えるランウェイ クロニクル・エントランス 全ての難易度でFULL COMBO達成 クロニクル・エントランス RRRR…READY? UNBROKEN COMBO達成 心示す空の道 連れていくよ、ずっと。 ミッションレベル5以上をクリア 風越えるランウェイ アテンションプリーズ 2人ともTECHNICALでUNBROKEN COMBOを達成 クロニクル・エントランス シンクロニカは眠らない 2人ともTECHNICALでFULL MULTI-COMBOを達成 - - ????? 2人ともADVANCED以上でSYNCHRONICAを達成 - - ????? 2人ともTECHNICAL以上でSYNCHRONICAを達成 - - ビジュアルログサンプル コメント 曲の感想や譜面解説・攻略方法などはこちらにどうぞ (譜面情報の場合、文頭に[NOR] [ADV] [TEC] [PND]のいずれかを添えて書くと、どの難易度に関する情報か分かりやすくなります) [TEC] 難易度はLv18強~詐称であり、難所は言わずもがな発狂地帯。ガチ押しまたはグリッサンド共々、事前に押し方を決めてやったほうが良い。 (2017-12-02 05 15 45) [ADV] コンボ数が400超えしており、難易度はLv12強。リズム難なので適正の人は注意。 (2017-12-02 05 22 59) [TEC] 発狂地帯と最後以外は稼ぎ地帯なので、クリアはある程度簡単だが、フルコンやランクA以上狙う時に自分は、メッチャ抜けたよ。 (2018-08-13 01 13 44) コメント
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《マジック・クロニクル/Spell Chronicle》 永続魔法 手札を全て墓地に送って発動する。 デッキから魔法または罠カードを5枚選択し、ゲームから除外する。 相手が魔法カードを発動する度に、 このカードにクロニクルカウンターを1つ置く。 このカードのクロニクルカウンターを2つ取り除く事で、 このカードの効果でゲームから除外したカードの中から1枚を相手が選択し、 自分の手札に加える。 このカードがフィールド上から離れた時、 このカードの効果でゲームから除外されているカード1枚につき、 自分は500ポイントダメージを受ける。 おぼろげに禁止カードの苦渋の選択を思い出させながらも 手札をすべて捨てる、回収効果が相手依存などいろいろとデメリットの多いこのカード。 封印の黄金櫃の方が安全で、しかも確実性もある。 しかしこのカードの真価は「5枚の魔法カードを除外できる」ことにある。 魔法カードを除外ゾーンに送ってどうするのか、そう思う人もいるかもいるだろう。 そこで思い出してほしいのが、《カオスソルジャー・開闢の使者》と共に制限カードに復帰したあのカードである。 そう、《原初の種》だ。 《原初の種/Primal Seed》 通常魔法(制限カード) 「カオス・ソルジャー -開闢の使者-」または「混沌帝龍 -終焉の使者-」が フィールド上に存在する場合に発動する事ができる。 ゲームから除外された自分のカード2枚を自分の手札に加える。 除外されたカードはこのカードで回収できるのである。 しかしどんな魔法、罠カードを回収できてもたったの2枚。代償に見合ってないのではないか。 確かに見合っていない。しかし、見合うデッキがあるのだ。 ここで私は「マジッククロニクル入り大逆転クイズ」を提案したい。 大逆転クイズに必要なカードは 1.大逆転クイズ 2.風魔手裏剣、黒いペンダント、ヴォルカニックバックショットのいずれか 3.自分のライフポイントを減らすカード 4.デッキトップ操作(緑一色なら不要) の四枚である。一つづつ考えていこう。 1は必須カードである。このカードを生かすためのデッキなので、当然だ。しかしデッキには3枚しかいれられない。 そこでマジッククロニクル+原初の種だ。これで1は確実に手札に入る。回収する2枚のうちの第1候補である。 2はあまり意識する必要はないだろう。種類が多く、すべて3積み可能。アームズホールの存在もあり、あまりないということはない。 もちろん、なければマジッククロニクルで手札に加えられる。 3は検閲もしくは護封壁が主になるだろう。前者は相手の手札を確認したうえで、後者は相手の攻撃をとめたうえで ライフポイントを減らせるかだ。枚数が少ないので、これが第2候補になる。また、マジッククロニクルを破壊してライフ調整をしてもいいだろう この時、大嵐などで破壊することになるが、Z-ONEとのシナジーも期待できる。 4は今までは鳳凰神の羽が主だった。なんでも回収でき、デッキトップ操作もできる、非常にマッチした効果だったからだ。 これを採用しない手はもちろんない。だが、このカード以上にこのデッキにマッチしたカードがある。 それは魔導書整理である。 《魔導書整理/Spellbook Organization》 速攻魔法 自分のデッキの上から3枚カードをめくり好きな順番でデッキの上に戻す。 相手はそのカードを確認できない。 このデッキは原初の種の発動条件上、緑一色にはできないため、デッキトップ操作が必要になる。 鳳凰神の羽と違い、カードの内容のアドバンテージは少し取りづらい。デッキトップの操作をするだけだからだ。 もちろん大逆転クイズを発動できれば勝ちなので大した差はないが。 なぜ、このカードの方が相性がいいのか。それは、このカードの名前にある。 このカードは魔導書である。それはすなわち、グリモの魔導書、パテルでサーチできることを意味する。 しかし、確かにデッキトップ操作は手札にあったほうがいいが、6枚体制。はたしてそれは鳳凰神の羽を凌駕する理由になるだろうか。 答えはノーだ。それだけではならない。ではどうすればなるのか。 ここでマジッククロニクルを思い出してみよう。かのカードは5枚魔法、罠のカードを除外する。これを聞いて、察しの良い人なら感づいたはずだ。 アルマの魔導書だ、と。このカードで持って来れば9枚体制である。グリモでアルマ、アルマでグリモを持ってこれるので、圧縮にもなる。 これは十分に鳳凰神の羽を凌駕する理由になるだろう。 つまり、完璧に機能したこのデッキは必要な4つのパーツをそれぞれ3枚、12枚、6枚、9枚もちながら万能サーチを持つことになるのだ。 また、原初の種には発動条件、「開闢が場にいる」がある。 コストは断殺、抹殺で墓地に送ればいいが、一枚体制は厳しいのでファントムオブカオスなどを用いるといい 曙光の騎士を入れれば開闢を墓地に送るついでにコストにもなれる。 それをサーチする増援やおろ埋は原初の種で持ってきてもいい。 また、上記の2枚は両方ともサモンプリーストで呼び出せる。 これだけ書けばこのデッキの強さが分かっただろう。今までにない大逆転クイズを誰かに見せてあげてほしい。 ちなみに原初の種は現在制限カードであり、これをサーチするカードはないが、あなたが主人公ならば引けるはずである。 もし引けなかったらマジッククロニクルでサーチするとよいだろう。本末転倒ではあるが。 9スレ目 32:名無しプレイヤー@手札いっぱい。投稿日:2014/06/07(土) 18 09 57.71 ID fN8/HYer0 感想 名前 コメント
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[部分編集] 遠隔 グラスマジシャン ノーマル 草木のとってもいい香り。胸一杯に吸い込んでみて。 草原に寝転がって空を見上げたことはありますか? 私、あれがとっても好きなんですよね。大地に根付いた草木からの魔力が身体に染み渡っていくのが感じられて。あら? あなたはそう思いません? クエストチャプター、ブロンズ召喚、シルバー召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 3 0 - - 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 580 690 510 1780 30 2300 2300 1700 6300 +?? +?? +?? N グラスマジシャン UN フラワーマジシャン R ボタニカルマジシャン SR ボタニカルセイバー UR ボタニカルマスター 名前 コメント
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クローン・マジシャン レア 水 5 3000 マーフォーク ■1ターンに1度、自分の山札及びマナゾーンから「クローン」と名のつくカードを3枚まで選んで墓地に置く。 ■1ターンに1度、自分の山札かマナゾーンから「クローン」と名のつくカードを1枚選んで手札に加える。 (F)お主等の秘められた力、見せてみよ!-クローン・マジシャン クローンデッキ・・オリジナルカードだからこそ出来る代物だなあ・・。 一応「クローン・マジシャン」自身も、「サイレント・マジシャン」のクローン。(名前と効果以外全て同じ) 強めかもしれませんが、ただでさえ重い「クローン系」のカードを大量にデッキに入れるのは、確実に事故率を上げるので、そこにデッキ組みの技量が試されます。 作者:サボりンダー
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